iA


Second Life, hur ute är det egentligen?

by Fredrik Stenbeck. Average Reading Time: almost 4 minutes.

Second Life lever enligt många en tynande tillvaro och enligt de flesta är det helt förlorat. Steve Rubel sa t.ex på Disruptive Media förra året:

Second Life – The Vietnam of digital markets

Second Life fakta

  • Ca $40 miljoner i vinst
  • Omsättning på över $550 miljoner
  • 6-7 gånger fler användare än när det var som mest uppmärksammat
  • Second Life lever och frodas

    Efter förra veckans post om “Twitter + Företag = Hype” dök det upp en kommentar till den posten från Oliver Massenberg, som lägger fram lite intressant information om Second Life. Anledningen till att Oliver kommenterade var att jag exemplifierat runt just vilken otrolig dipp i uppmärksamhet Second Life är i.

    När mikrobloggen hamnar i den djupaste av dalar i Gartner Hype Cycle (dit den nu enl Gartner är på väg) vad gör företagen då? När Twitter behandlas likt Second Life?

    Eftersom uppmärksamheten runt Twitter hype posten blir mycket stor (både online och offline) så tänkte jag att det skulle vara intressant att följa upp just Second Life. Vi läste så sent som i förra veckan om Malmö Stads katastrofprojekt i Second Life.

    Låt mig börja med att lägga in kommentaren som Oliver lämnade:

    Vi är alldeles för lättledda, och misstar om och om igen hype i massmedia för verkligt genomslag och verkligt värde. Twitter är inte lika banbrytande och allt annat överskuggande som hypen förleder oss att tro. Och på samma sak sen när hypen släpper, blir till diss, så kommer Twitter inte att vara ute, glömt och värdelöst. Tvärtom!

    Är det för att vi så gärna vill att det ska komma en enkel lösning på alla våra önskemål som vi går på det om och om igen? Det kommer aldrig att finnas ett enda socialt media som löser alla uppgifter och når alla människor. Bara det att det når för många gör att en stor grupp tidiga förespråkare och användare börjar vänd det ryggen. Bara att acceptera. Jag tror att vi behöver våga se mer till nytta och målgrupp, tänka mer på vad vi vill åskadkomma och med vilka, och välja rätt kombination av media.

    När det gäller Second Life så lever det alltås i högönsklig välmåga. 6-7 gånger fler aktiva användare än under värsta hypen 2006 och 550 miljoner USD i omsättning 2009. Linden Lab gjorde (som vanligt) en vinst på 50 miljoner USD (medan Facebook gjorde en förlust på lika mycket, och Twitter ska vi bara inte tala om). Läs gärna mer om det här.

    Det finns ett par intressanta skillnader mellan Second Life och andra social medier som Facebook och Twitter. För det första är Second Life unikt. Mikroblogging är ganska lätt att kopiera, och Facebook är ju i sig är en kopia av andra, äldre system, och blir nu plankat av Googles Buzz. Second Life, som trots allt har funnits sen 2003, har däremot knappt någon konkurrent värd namnet.

    En annan viktig skillnad är djupet – immersion – och hur intensivt folk fastnar. Nielsen uppskattar (2009) att en genomsnittlig Twitter-användare är inne på Twitter knappt 100 minuter/månad, medan samma siffra för Second Life är över 2000 minuter/månad.

    Rätt verktyg för rätt jobb är inte alltid det verktyg som alla gapar mest storögt över just för stunden. Ska det vara så svårt?

    Jag har grävt lite och även om vinsten kanske inte är $50 miljoner som kommentaren påstår, utan bekräftat av deras CEO, lägre än $40 miljoner så är det avsevärt mer än vad man förväntar sig av ett företag (Linden Lab) som av många är helt utdömt. De tjänar rätt grova pengar helt enkelt.

    Det bevisar egentligen bara tesen Gartner driver i sin Hype Cycle, att efter hype kommer dipp och därefter närmar sig området en fullständig mognad (likt där bloggen är idag).

    Tyckte det var ett intressant perspektiv på vad som är bra, framgångsrikt, eller poppis just nu. Det som inte är uppmärksammat ligger inte alltid nere för räkning. Bara för att vi inte läser om det i media varje dag så kan de faktiskt vara lönsamma företag med en välmående affär.

    Glöm inte att rösta i YABA Awards. Next Generation Internet är nominerad i kategorin Trender.

    • http://twitter.com/eriksjos eriksjos

      Second Life, hur ute är det egentligen? http://ff.im/-gbHw2

      This comment was originally posted on Twitter

    • http://tinasuniversum.blogspot.com Tina

      Ett sätt att följa vad som sker i Second Life – och bl a Svenska Second Life är att läsa min blogg:

      http://tinasuniversum.blogspot.com/

      Jag har varit i Second Life i mer än 5 år nu och sett hur det utvecklats och följer utvecklingen dagligen och presenterar den på min blogg.

      Förutom de ”vanliga” blogginläggen….

      I vänsterspalten kan ni även läsa TVÅ sorts profiler :

      ETT: Skrivna av andra deltagare i Second Life… både gurus, Olle Wästberg (Si), Svenska Kyrkans representant och forskare från Universitetet och många fler.

      TVÅ: De som är med i Second Life – ger sin ”profile” på detsamma…

      .. och sen över 5800 inlägg på bloggen om allt…

      Varmt Välkomna och se hur vi har det som är i Second Life.

      /Tina
      .-= Tina´s last blog ..*ler* – bra jag behöver le mer – ni med skulle jag tro! =-.

    • http://twitter.com/johanbryggare johanbryggare

      Next Generation Internet – Second Life, hur ute är det egentligen? http://bit.ly/bA1s1v

      This comment was originally posted on Twitter

    • http://friendfeed.com/jardenberg Joakim Jardenberg

      Men det handlar inte om Linden Labs tjänar pengar eller inte. Det handlar inte heller om hur många minuter entusiasterna lägger i Second Life. Det handlar om den impakt man inbillade sig att SL skulle ha på resten av världen, alltså det som inte är in-game. Det är det min kritik har handlat om (och möjligtvis har jag reflekterat över att det för min egen personliga del är waste of time, men det är å andra sidan WoW också;).Att det finns en hård kärna som gillar SL och som under en överskådlig framtid kommer att fortsätta trivas där är väl odiskutabelt. Men det är en marginalspelare, så låt oss inte försöka göra det till en bra och naturlig hemvist för Malmö stad eller svenska ambassaden. OK?

      This comment was originally posted on FriendFeed

    • http://twitter.com/DoktorSpinn DoktorSpinn

      Second Life, hur ute är det egentligen? http://bit.ly/ak3K7V #smurftips

      This comment was originally posted on Twitter

    • http://twitter.com/aspelund aspelund

      Intressant, undrar hur många användare SL har. RT @DoktorSpinn Second Life, hur ute är det egentligen? http://bit.ly/ak3K7V #smurftips

      This comment was originally posted on Twitter

    • http://monawallin.se Mona

      Intressant, jag hade definitivt räknat bort Second Life pga att jag aldrig hört talas om någon som är där annat än företag och organisationer som installerar sig.
      .-= Mona´s last blog ..Spark word: 911 =-.

    • http://sv.wordpress.com/tag/oliver-massenberg/ Oliver Massenberg

      Helt rätt Joakim. Men det spännande är hur utsatta olika företeelser är för hype i media. Dels att det blåses upp alldeles orealistiska förväntningar, som att hela världen ska förändras, och sen totaldissas och dödförklaras fenomenet ett år seanre när de inte uppfylls. Lite som det kan vara inför OS, haha.

      Vill vi verkligen åstadkomma någonting gäller det att kunna se förbi hypen, se till nyttan, mognad och långsiktig utveckling. Bara för att det finns miljarder cyklar i världen och alla snackar om cyklars förträfflighet hela tiden behöver det ju inte betyda att jag ska ta cykeln och försöka uppfylla min dröm att flyga? Lite som att försöka använda Twitter till att tvätta bilen med. Rätt sak till rätt jobb.

      Vad jag har förstått nu på sistone om Malmös projekt så förstår jag att det inte gick så bra. Förutsättningarna ändrades helt från planeringsstadiet och under resans gång. Jag är helt övertygad om att de hade misslyckats med en satsning på Facebook också. Men det är en annan historia.
      .-= Oliver Massenberg´s last blog ..Entreprenörer i Second Life =-.

    • http://twitter.com/martin_levy martin_levy

      galen men second life har 6 gånger fler aktiva users än under hypen 2007 – http://goo.gl/28dA

      This comment was originally posted on Twitter

    • http://twitter.com/martin_levy martin_levy

      galet, men second life har 6 gånger fler aktiva users än under hypen 2007 – http://goo.gl/28dA

      This comment was originally posted on Twitter

    • http://photoandpictures.com Bengt

      Det som blomstrar i SL är porr…och där ligger det säkert grova pengar…
      .-= Bengt´s last blog ..Creative commons is a way to allow others to use your material =-.

    • http://photoandpictures.com Bengt

      Har precis varit där och kollat eftersom jag tänkt starta ett galleri och kollade upp det litet…
      .-= Bengt´s last blog ..Creative commons is a way to allow others to use your material =-.

    • jonoskarvilhelm

      http://j.mp/bwel8p Japp. Och det är tydligen större än nånsin.

      This comment was originally posted on Twitter

    • http://twitter.com/Havspappan Havspappan

      Det är inte uppmärksamhet som räknas utan lönsamhet RT @DoktorSpinn: Second Life, hur ute är det egentligen? http://bit.ly/ak3K7V #smurftips

      This comment was originally posted on Twitter

    • Pingback: Second Life tuffar på — Next Generation Internet

    • http://www.secondlife.devote.se NE0 TImeless

      Hej,
      På lördag spelar Veronica Franze sin tredje live koncert i secondlife, på New Town Of Sweden. Har du inget för dig är du välkommen :)

      Secondlife 4 ever :)

      NEO